卜羅普(Vladimir Propp)《民間故事的型態學》(Morphology of Folk Tale,1928) 各書文抄整理

敘事結構理論Narrative structure:
故事中的敘事行為本身,即隱含語言文化中的假設、概念性意義,如同神話故事結構反映心靈結構;辯證法與語言學的的思想交集之處即在此,吸取語言學的二元對立,突顯二元對立結構,從對立中產生意義。

故事:
什麼人發生什麼事,時間因果順序的事件。

敘事:
如何講述故事。

故事的定律:
角色的功能性是構成故事的基本要素,人物動作在故事中達到的功能,即唯一標準。
功能如何達到,由哪個角色達到,無絕對規範
角色功能數量多寡受限(能力有限)
民間故事中的功能順序大多雷同(identical)

故事中的原型角色:
人物原型不必釘在角色上,原型也可以是階段性的面具;讓角色成為完整個體,依情節階段性實施原型功能。
以行動塑造角色,角色可能出現的行動,比實際行動更重要。

Propp的七種故事必備角色功能圈
惡人:對手、敵對者、陰影
贈與者:導師/睿智老人
協助者:夥伴
公主和他的父親:Propp堅持,在功能方面,這兩個角色不能分開,必須視為一個功能。
派遣者:信差,指出缺失,部分功能與贈與者互疊。
英雄:打破禁令
假英雄:第二個對手、陰影


銜接者:進行訊息交換;告狀、告密、誹謗者
將出現的問題告訴英雄,將英雄的狀況告訴惡人。
變形者:隱形/偽裝/隱瞞,與主角間的兩人戲,讚賞/懷疑/碰撞主角,不斷透露出的本性
英雄的愛情趣味,愛人大多以變形者出現,做為第二主角/夥伴,達到與異性關係的和解

以動作塑造角色性格
用動詞來描寫動作,強勢動詞、行動句,表現角色功能的動詞。
用角色的行為來定義角色,強調動作表現。
維根斯坦:字詞是意義的深淵


英雄的外部旅程
第一幕:分離
1.正常世界,背景交代
2.冒險招喚(刺激事件)
3.拒絕招喚
4.見導師
5.越過第一道邊界。

第二幕:上篇淪落,下篇入會
6.考驗、同伴、敵人
7.接近最深的洞穴
8.磨難,中間點/死亡/重生(生/死看法),舊自我在壓力下崩塌,長成新自我。
9.掌握寶劍、報酬,新生命的積極結果/意識到內心變化帶來的影響

第三幕:返回
10.返回的路上,新挑戰檢驗內心,繼續奮鬥/故態復萌
11.復活(故事高潮)轉型,試圖改變,帶來危險
12.克服困難/婚禮,內在情感和解,取得技藝/萬能藥,歸來。


英雄的內心旅程:角色在取得自我認同/團體認同的互相游離

第一幕:有限認識、提升認識、拒絕改變、克服、承諾
1.初始,對問題不了解
2.透過冒險招喚,提升了對問題的認識,但還不清楚如何做
3.害怕改變,拒絕招喚
4.找到智慧之源,戰勝恐懼,見導師
5.環境鼓舞/強迫,下定決心,越過第一道邊界。

第二幕:承諾、嘗試、準備、重大的改變、結果、不懈奮鬥
6.進到更深的地方,了解特殊環境的內幕,嘗試/檢驗英雄的力量
7.接近最深的洞穴,做好改變的準備,堅定自己的決心
8.磨難,重大的改變(生/死看法),舊自我在壓力下崩塌,長成新自我。
9.得到外在報酬,新生命的積極結果/意識到內心變化帶來的影響

第三幕:不懈奮鬥、最後的嘗試、精通、回到有限認識
10.返回的路上,新挑戰檢驗內心,繼續奮鬥/故態復萌
11.復活,轉型,試圖改變,帶來危險
12.克服困難/婚禮,內在情感和解,取得技藝/萬能藥,歸來。


Proop的三十一張卡片
故事形式的功能系統:
缺席:家族成員的消失;死亡/離家,事件包含其對立面-禁令
禁令:禁令加諸於英雄身上,會用一個積極的要求表達禁令
違背禁令
搜索勘查:惡徒的勘察(惡人對主角產生興趣、窺視)
惡徒發現主角消息
詐騙:惡徒欺騙受害者
共犯:主角被騙,幫助惡徒
惡行:傷害家族名譽
調解:錯誤不幸被人知道
反擊開始:探索者同意主角做出反擊
出發離去
先知幫助者的第一次測試
主角對先知的反動(拒絕改變)
測試者神力顯示
主角被引導應許之地(尋找目標):英雄的遷移,異世界間的遷移
奮鬥:英雄與惡徒直接戰鬥
烙印/畫押:英雄被烙印/施咒
勝利:惡徒被打敗
不幸清除:原初的缺陷清除
返回:英雄凱旋歸來
追擊:英雄受到追擊
救援:把英雄從追擊中救出來
無人認識者出現:無人認識的英雄回到國家(or另一個國家)
無根據的要求:惡徒/假英雄提出提出不合理要求
艱難工作:要求英雄完成
任務完成
認識:英雄被重新認識
曙光:惡徒的真面目被揭露
變容:英雄被賦予新的相貌與形象
處罰:惡徒受處罰
婚禮:英雄結婚,昇上王座


卡爾維諾:
讓文學發揮存在式的功能,讓追尋輕盈的過程,成為對生命沉重的對抗。
將文學的思考拓展至人類、神話學的角度,當先人面對部落中的危怠處境,其應對之道,是拋去他的肉體重量,飛向另一個世界,另一個感受層面,去尋找改變現實的力量。
人類所渴望的超脫,與實際忍受的匱乏,之間的相互連結關係,正是人類學中持續出現的現象:文學作品,得以長久流傳的原因。

英雄的遷移:往異世界的遷移
追尋的目標在另一個、或是不同的領域,可能在地平線的盡頭、垂直線的極高處。
英雄飛天的例子:騎在馬背、鳥背,偽裝成鳥、乘飛船,坐飛毯,跨在巨人或精靈的肩膀上,搭乘魔鬼的馬車。


英雄與反英雄

英雄的歷程:
英雄了解某惡行正在進行
展開探險
遇見破壞者與協助者
試煉
作戰
獲勝
獎賞


反英雄的歷程:
反英雄得知自己的缺失
反英雄預見破壞者與協助者
反英雄歷經試煉
反英雄發覺上當:協助者告知
打敗壞人
死亡

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